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Vite의 환경 변수와 모드

환경 변수

Vite는 import.meta.env 객체를 이용해 환경 변수에 접근할 수 있도록 하고 있으며, 이는 빌드 시 정적으로 대체됩니다. 기본적으로 아래와 같은 환경 변수를 제공합니다:

  • import.meta.env.MODE: {string} 현재 앱이 동작하고 있는 모드입니다.

  • import.meta.env.BASE_URL: {string} 앱이 제공되는 베이스 URL이며, 이 값은 base 설정에 의해 결정됩니다.

  • import.meta.env.PROD: {boolean} 앱이 프로덕션에서 실행 중인지 여부입니다(개발 서버 실행 혹은 프로덕션 빌드 시 NODE_ENV='production'로 설정).

  • import.meta.env.DEV: {boolean} 앱이 개발 환경에서 실행 중인지 여부이며, 항상 import.meta.env.PROD와 반대되는 값을 가집니다.

  • import.meta.env.SSR: {boolean} 앱이 서버에서 실행 중인지 여부입니다.

.env 파일들

Vite는 dotenv를 이용해 환경 변수가 저장된 디렉터리 내 아래의 파일에서 환경 변수를 가져옵니다.

.env                # 모든 상황에서 사용될 환경 변수
.env.local          # 모든 상황에서 사용되나, 로컬 개발 환경에서만 사용될(Git에 의해 무시될) 환경 변수
.env.[mode]         # 특정 모드에서만 사용될 환경 변수
.env.[mode].local   # 특정 모드에서만 사용되나, 로컬 개발 환경에서만 사용될(Git에 의해 무시될) 환경 변수

환경 변수 우선순위

.env.production과 같이 특정 모드에 대한 환경 변수는 일반적인 환경 변수(.env)보다 높은 우선순위를 갖습니다.

또한 Vite가 실행될 때 이미 존재하던 환경 변수는 가장 높은 우선 순위를 가지며, .env 파일로 인해 덮어씌워지지 않습니다. 가령 VITE_SOME_KEY=123 vite build 와 같이 말이죠.

.env 파일은 Vite가 시작될 때 가져와집니다. 따라서 파일을 변경했다면 서버를 재시작해주세요.

마찬가지로 이렇게 설정된 환경 변수는 import.meta.env 객체를 통해 문자열 형태로 접근이 가능합니다.

참고로, Vite에서 접근 가능한 환경 변수는 일반 환경 변수와 구분을 위해 VITE_ 라는 접두사를 붙여 나타냅니다. 가령, 아래와 같이 환경 변수를 정의했다면:

VITE_SOME_KEY=123
DB_PASSWORD=foobar

VITE_SOME_KEY 변수만이 import.meta.env.VITE_SOME_KEY로 접근이 가능합니다. (DB_PASSWORD는 노출되지 않습니다.)

js
console.log(import.meta.env.VITE_SOME_KEY) // "123"
console.log(import.meta.env.DB_PASSWORD) // undefined

환경 변수 파싱

위와 같이, VITE_SOME_KEY는 숫자이지만 파싱 시 문자열로 반환됩니다. 불리얼 환경 변수에 대해서도 동일하게 적용되며, 코드에서 사용할 때는 원하는 타입으로 변환해야 합니다.

또한 Vite는 dotenv-expand를 사용해 기본적으로 환경 변수를 확장합니다. 문법에 대해 더 알아보고 싶다면 이 문서를 참고하세요.

참고로 만약 환경 변수의 값에 $를 사용하고 싶다면 \를 사용해야 합니다.

KEY=123
NEW_KEY1=test$foo   # test
NEW_KEY2=test\$foo  # test$foo
NEW_KEY3=test$KEY   # test123

환경 변수에 대한 접미사(Prefix)를 커스터마이즈 하고자 한다면, envPrefix 옵션을 참고해주세요.

보안 권고 사항

  • .env.*.local 파일은 오로지 로컬에서만 접근이 가능한 파일이며, 데이터베이스 비밀번호와 같은 민감한 정보를 이 곳에 저장하도록 합니다. 또한 .gitignore 파일에 *.local 파일을 명시해 Git에 체크인되는 것을 방지하도록 합니다.

  • Vite 소스 코드에 노출되는 모든 환경 변수는 번들링 시 포함되게 됩니다. 따라서, VITE_* 환경 변수에는 민감한 정보들이 포함되어서는 안됩니다.

TypeScript를 위한 인텔리센스

기본적으로, Vite는 vite/client.d.tsimport.meta.env에 대한 타입 정의를 제공하고 있습니다. 물론 .env.[mode] 파일에서 더 많은 사용자 정의 환경 변수를 정의할 수 있으며, VITE_ 접두사가 붙은 사용자 정의 환경 변수에 대해서는 TypeScript 인텔리센스 정의가 가능합니다.

src 디렉터리 내 vite-env.d.ts 파일을 생성한 후, 아래와 같이 ImportMetaEnv를 정의하여 VITE_ 환경 변수에 대한 타입을 정의할 수 있습니다.

typescript
/// <reference types="vite/client" />

interface ImportMetaEnv {
  readonly VITE_APP_TITLE: string
  // 다른 환경 변수들에 대한 타입 정의...
}

interface ImportMeta {
  readonly env: ImportMetaEnv
}

만약 코드가 DOM이나 WebWorker와 같이 브라우저 환경의 타입이 필요하다면, tsconfig.json에서 lib 필드에 이를 명시해줄 수 있습니다.

json
{
  "lib": ["WebWorker"]
}

import는 타입 확장을 동작하지 않도록 합니다

만약 ImportMetaEnv가 정의되지 않는다면, vite-env.d.tsimport 구문이 없는지 확인해 주세요. 더 자세한 내용은 TypeScript 문서에서 확인할 수 있습니다.

HTML 환경 변수 대체

Vite는 HTML 파일에서 환경 변수를 대체하는 기능도 지원합니다. import.meta.env의 모든 속성은 특수한 %ENV_NAME% 구문을 사용해 HTML 파일에서도 사용할 수 있습니다.

html
<h1>Vite is running in %MODE%</h1>
<p>Using data from %VITE_API_URL%</p>

다만 환경 변수가 import.meta.env에 존재하지 않는다면 HTML에서는 무시되고 대체되지 않습니다. 예를 들어 %NON_EXISTENT%라는 환경 변수가 import.meta.env에 존재하지 않는다면, JS에서는 import.meta.env.NON_EXISTENTundefined로 대체되지만, HTML에서는 무시되고 대체되지 않습니다.

Vite는 많은 프레임워크에서 사용되고 있기 때문에, 조건문과 같은 복잡한 대체에 대해서는 의도적으로 의견을 제시하지 않고 있습니다. 기존의 커뮤니티 플러그인 또는 transformIndexHtml을 구현한 커스텀 플러그인을 통해 Vite를 확장할 수 있습니다.

모드

기본적으로, dev 명령으로 실행되는 개발 서버는 development 모드로 동작하고, build 명령으로 실행되는 경우에는 production 모드로 동작합니다.

다시말해 vite build 명령을 실행하게 되면 .env.production에 정의된 환경 변수를 불러오게 됩니다.

# .env.production
VITE_APP_TITLE=My App

앱에서는 import.meta.env.VITE_APP_TITLE을 통해 제목을 렌더링할 수 있습니다.

특정 상황에서는 vite build 명령을 실행할 때 다른 모드를 사용하여 다른 타이틀을 렌더링하고 싶을 수 있습니다. --mode 옵션 플래그를 통해 기본 동작을 덮어쓸 수 있습니다. 예를 들어, "staging" 모드를 위해 앱을 빌드하고 싶다면 다음과 같이 실행할 수 있습니다:

bash
vite build --mode staging

그리고 .env.staging 파일을 생성합니다:

# .env.staging
VITE_APP_TITLE=My App (staging)

vite build 명령은 기본적으로 production 모드로 동작하기 때문에, 다른 모드와 .env 파일 설정을 통해 development 모드로 빌드를 실행할 수 있습니다:

# .env.testing
NODE_ENV=development

NODE_ENV 그리고 모드

NODE_ENV(process.env.NODE_ENV)와 모드는 서로 다른 개념임을 유의해야 합니다. 아래는 명령어가 NODE_ENV와 모드에 어떤 영향을 미치는지 보여줍니다:

명령NODE_ENV모드
vite build"production""production"
vite build --mode development"production""development"
NODE_ENV=development vite build"development""production"
NODE_ENV=development vite build --mode development"development""development"

NODE_ENV와 모드의 차이점은 import.meta.env 속성에도 반영됩니다:

명령import.meta.env.PRODimport.meta.env.DEV
NODE_ENV=productiontruefalse
NODE_ENV=developmentfalsetrue
NODE_ENV=otherfalsetrue
명령import.meta.env.MODE
--mode production"production"
--mode development"development"
--mode staging"staging"

.env 파일에서의 NODE_ENV

NODE_ENV=...는 명령뿐 아니라, .env 파일에서도 설정할 수 있습니다. 따라서 만약 .env.[mode] 파일에서 NODE_ENV가 설정되어 있다면, 모드를 통해서도 이를 제어할 수 있습니다. 그러나 NODE_ENV와 모드는 여전히 두 개의 다른 개념이라는 것을 유의하세요.

명령에서 NODE_ENV=...를 사용하는 주된 이점은, Vite가 그 값을 조기에 감지할 수 있다는 것입니다. Vite는 설정 파일이 평가되기 전에는 .env 파일을 로드할 수 없기 때문에, 이 대신 명령을 이용하면 Vite 설정 파일에서 process.env.NODE_ENV에 접근할 수 있습니다.

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